Похоже игра на Mono и Unity.
Найти метод по некоторому названию (где-то выше по коду) в CE и скомпилировать это метод по названию (перед активацией скрипта АА)
Пример если название функции "TakeDamage" (здесь просто нопинг)
Вообще, у @Xipho было видео по Subnautica на канале Gamehacklab[RU]. Там monodessector и там разные подходы.
У меня в блоге тоже можно поискать как ломать игры на Unity. Если движок знаешь, да еще и игра на Моно, да еще и без обфускации, то можно что хочешь с ней делать. Документация Unity функций.