Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 26.11.2019 во всех областях

  1. 6 баллов
    Cheat Engine сервер предназначен для удалённого взлома каких либо приложений, сервер располагается на целевом устройстве, а клиент подключается к нему по IP, после этого становятся доступны почти все функции стандартного Cheat Engine ☺️. Установка Cheat Engine сервера на Android: Особенности использования, написание скрипта:
  2. 4 балла
    Всем уже давно известно как делать Glow Esp, но сегодня мы посмотрим на проблемы, которые возникли при написании этого чита, для менее популярных игр, таких как Left 4 Dead 2. В погоне за оптимизацией, отрисовка обводки происходит не постоянно, как например, это было в Sniper Elite 4. В Left 4 Dead 2 существует Glow Manager, который пуст. Да-да, если же в CS:GO структура заполнена указателями на свойства подсветки всех сущностей, то здесь же вообще ничего нет. А значит, простым изменением “выключателя” включающего подсветку тут не обойтись. Для начала найдем указатель на Glow Manager, для этого найдем виртуальную таблицу класса CGlowManager и перейдем по второй виртуальной функции, в ней мы увидим глобальную переменную в которую пишется указатель на структуру Glow Manager. Теперь необходимо найти функцию, обновляющую отрисовку обводки, в той же виртуальной таблице, под 5 индексом можно её найти. игнорируя nullbytes в таблице. Адрес потребуется для дальнейшего исследования алгоритма работы функции, чтобы c помощью подмены некоторых значений, заставить работать обводку на нас. После восстановления функции, можем продолжать. Итак, на этом этапе необходимо понять, что нам потребуется в дальнейшем. Начнем по порядку, итак, под 1 пунктом мы видим, что свойства обводки берутся из массива с сущностями. Далее, 2-й пункт, на котором держится вся работа функции, необходимо точно указывать количество подсвечиваемых сущностей, а как мы видели из первого пункта, что индекс указывает на структуру сущности, из-за чего если укажем значение меньше, чем находится указателей в pEntityArray, то часть из них обводится не будет, если больше, получим исключение Access Violation и вылет из игры. Как собрать смещения из функций уже не будем обсуждать, раз статья в разделе для взрослых. Имея все необходимое, можно подумать как код будет работать. { // Для начала выделим память в размере 128 байт, этого будет достаточно, движок все равно не сможет рисовать больше 32 сущностей. auto argh = VirtualAllocEx(this->m_hProcess, 0, 128, MEM_RESERVE | MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); auto item = 0; this->m_writeMemory<DWORD, int>(this->m_hProcess, GlowManager + 0x18, item); // Далее, запишем адрес выделенной памяти в структуру CGlowManager по смещению 0xC. this->m_writeMemory<DWORD, DWORD>(this->m_hProcess, GlowManager + 0xC, reinterpret_cast<DWORD>(argh)); for (auto i = 0; i <= 4096; i++) { auto entity = this->m_readMemory<DWORD, DWORD>(this->m_hProcess, EntityList + this->m_getHiddenStruct(i) * 8); auto pClassID = this->m_readMemory<DWORD, DWORD>(this->m_hProcess, entity, {0x8, 0x4, 0x1, 0x14}); if (entity) { // Отфильтруем сущности по классу Infected if (pClassID == Infected) { // Теперь необходимо получить смещение на свойства обводки auto t = entity + 0x278; // Заполняем структуру свойств, цветом, состоянием и включаем все this->m_writeMemory<DWORD, int>(this->m_hProcess, entity + 0x278 + 0x4, state); this->m_writeMemory<DWORD, int>(this->m_hProcess, entity + 0x278 + 0x10, activator); this->m_writeMemory<DWORD, float>(this->m_hProcess, entity + 0x278 + 0x18, color[0]); this->m_writeMemory<DWORD, float>(this->m_hProcess, entity + 0x278 + 0x18 + 0x4, color[1]); this->m_writeMemory<DWORD, float>(this->m_hProcess, entity + 0x278 + 0x18 + 0x8, color[2]); this->m_writeMemory<DWORD, int>(this->m_hProcess, entity + 0x278 + 0x28, activator); //Поместим адрес свойств в argh и прибавим к количеству предметов в структуре 1 WriteProcessMemory(this->m_hProcess, static_cast<DWORD*>(argh) + item, &t, sizeof t, 0); item++; } } } } //И после того, как все циклы закончили свою работу, запишем количество сущностей в CGlowManager this->m_writeMemory<DWORD, int>(this->m_hProcess, GlowManager + 0x18, item); Запускаем, и хоба как два байта обнулить. Таким образом можно подсвечивать абсолютно любые предметы на локации. Возможно, после статьи по спавну предметов в TES Skyrim доберемся до Sniper Elite 4, вот в этой игре подсветка работает не так просто, и очень интересно, исследовать её было одно удовольствие.
  3. 4 балла
    Возможен бан в игре. Вы используете хак, на свой страх и риск. Перед использованием, ознакомьтесь с ЭТИМ Поддерживаемые ОС: Win7+ (x64) Поддерживаемая версия клиента: (x64) Поддерживаемая версия DirectX DX9, DX11 Поддерживаемые античиты: MRAC Версия от 11.11.20 (Последняя) Undetected ЕСП: Силуеты врагов Силуеты взрывчатки Силуеты капсулы Силуеты пауки Силуеты боссов миссий Аимбот: Супер аимбот Кость - наилучший выбор (простые враги - голова, джаггернаут - рюкзак и т.п.) Аим на турели Аим на пауков Аим на мины Аим на капсулы Аим на боссов Мемхаки: Отдача Точность Беск патроны АнтиАФК Кик с пве и спецопераций (в любой момент) Подсад в любой точке на карте Быстрый нож ПКМ, ЛКМ Без перегрева СЕД Видео: Инструкция: Запускаете игру Внедряете dll Нагибаете Активация/Деактивация хака - клавиша INSERT wfru.rar
  4. 4 балла
    Вот и настало время когда я вернулся снова к этой игре Только теперь уже для нее есть исходный код, который позволит находить всякие функции в разы быстрее и проще На этот раз будем делать карту ресурсов, рисовать ее и загружать прямо в игру Этапы которые этому способствуют 1. Распаковать саму карту из surfaces.pck 2. Достать саму карту, посмотреть каким образом она примерно отображается 3. Узнать координаты респа ресурсов Vec3 на карте 4. Перевести Vec3 игровые в Vec2 картовые 5. Нанести по Vec2 соответствующие иконки 6. Привести все в читаемый формат для игры 7. Запаковать все обратно 1. Распаковка pck этой игры уже не представляется сложностью, и есть довольно много софтов делающее это (Собственно как и упаковка обратно) А значит пункты 1 и 7 не сложны совсем 2. Карта в игре отображается довольно специфическим образом (Незнаю как до этого додумались разработчики, или же это движок сам режет так интересно) В целом картина такая Мировая карта состоит из 88 частей - т.е. 8 столбцов и 11 строк (В свою очередь каждый квадрат тут 1024*1024 пикселя) Из всех этих кусков собирается единая карта, которую можно будет увидеть в игре Формат файла dds, т.е. в итоге мы должны получить карту в 88 dds файлов как в оригинале 3. Координаты респа найти довольно легко, опять же распаковав configs.pck Внутри будет coords_data.txt в котором некоторым списком указаны Vec3 координаты нахождения ресурса / моба и т.п. Структура примерно такая Парсим нужные координаты по ID (Пишем вспомогательный парсер который выдаст c++ массив с Vec3) 3091 - ID, world - фильтрация только для основной карты Ну и достаем Vec3 - x y z координаты 4. Когда есть массив всех этих ресурсов, нужно перевести Vec3 (Т.е. внутриигровое положение в мире, на карту, которая 2D) Тут поможет исходник клиента PW, и метод который рисует стрелочку игрока на карте Вот та самая функция в исходном коде, далее надо ее найти и заменить координаты (т.е. оригинально передаются Vec3 игрока, и вычисляется Х-У для рисования на карте) Ничто не помешает нам подменить эти координаты на те, где находятся ресурсы Vec3 Далее дело техники, и создания хука (Учитывания calling conventions, определения аргументов и т.д.) Имея исходный код не так сложно найти функцию (Правда версия игры немного старее чем этот исходный код) Собственно вот и хук. В цикле перебираем массив который сделали на шарпе путем парсинга файла Выдаем результаты в виде массива (Далее пригодится) Таким образом я получил координаты для 4х видов ресурсов (Больше мне и не нужно. Vec2 координаты) ~320 штук 5. Далее необходимо нанести все это дело на карту. Дабы не скреплять все 88 кусков в каком-нибудь редакторе мне удалось найти (Не без помощи) карту 8*1024 х 11*1024 пикселей. Т.е. точно такую как и нужна Для добавления иконок на общую картину была написана еще одна вспомогательная программа на шарпе, которая грузит общую карту, а потом по координатам ставит маленькую иконку 16х16 по координатам из массива (Скрин выше) Ну соответственно наносим сами иконки на общую карту и сохраняем в jpg. Получаем на выходе карту в 113мб с нанесенными иконками Остается всего 2 пункта, один из которых пустяковый 6. Режем эту общую карту в фотошопе (Качаем фотошоп, да да у меня его не было на этой машине) с помощью инструмента "раскройка" И как раз получаем 88 изображений; 8 столбцов и 11 строк, где каждая картинка по 1024*1024 пикселя. Идеально Остается нерешенным только вопрос конвертации из jpg в dds. Но тут придется только ручками все делать. А также ручками приводить потом названия этих кусочков в вид который на скриншоте №1. (Не смертельно, но долго) Заменяем 88 dds файлов на новые в папке maps 7. Запаковываем все обратно в единый pck файл программой из п1. и проверяем в игре. Все работает. Отлично.. Сама по себе идея не новая, но вот реализации именно внутри игры пока что не видел нигде
  5. 4 балла
    Risk Of Rain 2 Просмотр файла Трейнер для Risk Of Rain 2. Использование: Открыть игру, начать игру, инжектнуть DLL, отметить флажок In Game, менять что душе угодно. При выключенном флажке "Write in field's" будет читать из игры, при включенном - писать в неё. Функционал: Управление параметрами камеры Управление параметрами персонажа Убийство курсором ( на боссах лучше не использовать, портал застревает на 99%) Взлом денег. ВНИМАНИЕ! Не запускайте чит до того, как зайдете в игру, иначе получите краш. Так же для корректной работы после смены уровня (после прохождения телепорта) нужно выключить и включить чит обратно. Для того, чтобы ввести значение, не указанное в границах поля, нужно нажать CTRL+клик по значению, которое хотите ввести. (Осторожно, может привести к вылету) Переключение между вкладками чита SHIFT+TAB Не тестировалось в мультиплеере и в стим версии. Актуально на репаке от хатаба. Спасибо за внимание и приятной игры! Добавил KRYPTOPUNK Добавлено 22.08.2020 Категория Трейнеры для PC игр  
  6. 4 балла
    Взлом flash игр. Скачать Инфо Гифки
  7. 4 балла
    resident evil 2 remake Просмотр файла Использование: Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой)запускаем трейнер (.cpl) Функции: 1. > Бесконечная жизнь. 2. > Без перезарядки оружия. 3. > Бесконечные патроны. 4. > Бесконечные гранаты. 5. > Точность оружия. 6. > Без отдачи оружия. 7. > Урон оружия множен в 800 раз. 8. > Скорострельность оружия. 9. > Максимальный размер сумки. 10. > Разблокировать оружие. 11. > Универсальный предмет. 12. > Бесконечное время. Добавил LIRW Добавлено 14.02.2020 Категория Трейнеры для PC игр  
  8. 4 балла
    Наверняка многим было интересно как же всё таки работает SpeedHack предоставляемый Cheat Engine, в этом видео рассказывается об этом: Кратко для тех, кто не хочет смотреть:
  9. 4 балла
    Доброго времени суток форумчане. Предлагаю свой вариант создания трейнера с чекбоксами. Большое спасибо за помощь в луа, пользователям, imaginary, MasterGH, и LIRW ссылка на архив Здесь , ссылка на видео как этим пользоваться. Просьба оставить комментарий, что вы об этом думаете.
  10. 4 балла
    11 декабря 2019 года форуму Gamehacklab исполнится 10 лет. Это дата первого пользователя форума. Поздравляю всех: активных пользователей, высший состав форума, админов и модеров, старожил, помогаторов, тех кто был на форуме очень давно и перестал заходить. Отдельно @Xipho, @srg91, @partoftheworlD, @Garik66, @LIRW, @SER[G]ANT, @gmz. Извините, если кого-то персонально пропустил. Можно пожелать всем бесконечного энтузиазма на тему поиска сигнатур и значений, сравнении структур и стеков, дизассемблирования и ассемблирования. Энтузиазма в программировании на C++ и WinAPI. Энтузизма в том, чтобы найти универсальное решение при создании любого чита для любой игры. P.S. Для энтузиазма. Подкину идею. Мне нравится видеть, как наборы инструкций можно условно разделить на: математические, логические, ветвления, чтения и записи и другие. При этом математические на мой взгляд наиболее выделяются, т.к. они заставляют в игре всему меняться. Хотя логические инструкции тоже могут что-то менять, но по ощущениям не так явно менять, как математические инструкции. По математическим в основном меняются перемещение камеры и перемещение персонажа и изменяются игровые значения. Можно отдизассемблировать весь игровой код и найти все математические операции и точно некоторые из них связаны с будущими читами. Это всякие добавить, отнять, умножить, разделить. Не думаю, что их будет за тысячу даже, которые именно нужны для читов, а не те которые что-то рассчитывают не понятно что) Если руки дойдут, то возьму IDA да пройдусь по какой-нибудь игре с поиском всех математических инструкций, поставлю на них счетчик срабатывания да прогуляюсь в игре персонажем... Если будет время...
  11. 3 балла
    Всем привет. В этой статье, мы создадим 100% точность и разброс для нашего учебного проекта. В этом уроке, появляется всё больше самостоятельной работы. Хотя, для тех, кто освоил прошлые уроки, это покажется легкой прогулкой. Мы просто, заставляем ваш мозг производить какие-то действия, а не тупо идти по шагам и копипастить. Итак, для создания этого, нам понадобится узнать смещения 2 классов - IGame и ICVar. IGame - ищем "IsPlayer" Получили смещение класса IGame. Аналогично с ICVar - ищем "GetCVar" и проделываем предыдущие шаги. После этого, нам нужно найти смещения функции SetIPelletsDisp и CrosshairSpreadTuning в ICVar Это останется вам, как домашнее задание. Строки для поиска, указаны в комментариях к коду. Нашли, восстановили классы, пишем саму функцию void noSpread() { while (true) { IGame* pIGame = pSSGE->pIGame; if (!pIGame)continue; ICVar* pIcvar = pIGame->GetICvar(); if (!pIcvar)continue; float iValue = 200; pIcvar->SetIPelletsDisp(iValue); pIcvar->CrosshairSpreadTuning(0); Sleep(1); } } Собираем, внедряем, готово. Продолжение следует...
  12. 3 балла
    После второй части, углубимся в работу виртуальной машины, а именно нам нужно понять как виртуальная машина понимает какую функцию надо выполнять при определенной команде. Тут все довольно просто, есть некоторый массив с нативными функциями, доступ к которым скрипт получает сравнивая их название. В этом методе помимо команд скриптов вызывающих нативные методы так же есть консольные команды. Массив с нативками выглядит следующим образом: Таким образом получаем доступ к нужной нам функции, которая создает предмет около игрока. Функция принимает в себя указатель на конструктор объекта, указатель на структуру игрока ( так и получаем координаты, где спавнить предмет ), адрес конструктора объекта, количество создаваемых предметов, тип компилятора и указатель на стек виртуальной машины. После выполнения рассматриваемого метода, виртуалка компилирует и ставит скомпилированный скрипт на выполнение в очередь. Отбросив мелочи, типа получение координат, угла камеры и прочего для создания предмета около игрока, на этом можно заканчивать, единственное, что указатель на специфичный конструктор объекта, вычисляет по id, но находится вне метода и передается по стеку. Ну и конечно же видосик. Прототип и сигнатура для тех, кто задумается создавать спавнер:
  13. 3 балла

    Версия 1.0.0

    10 раз скачали

    Dark Messiah of Might and Magic Версия игры 1.2 Репак Numeric_1 = Беск. жизнь (???) Numeric_2 = Беск. стамина Numeric_3 = Вкл. хождение сквозь стены Numeric_4 = Выкл. хождение сквозь стены Numeric_5 = Вкл. невидимость Numeric_6 = Выкл. невидимость Numeric_7 = Нет отравления Numeric_8 = Беск. зелья Numeric_9 = Беск. очки навыков = 20 Numeric_0 = Мягкое ночное зрение Numeric_/ = Беск. жизнь Леаны Numeric_* = Беск.стрелы Numeric_+ = Увеличение гравитации Numeric_- = Уменьшение гравитации Home_____= Номальная гравитация ] __________= Беск. жизнь
  14. 3 балла
    Позволяет переключать камеру в вид от третьего лица. Сделано при помощи Cheat Engine для последней версии игры из стима😋 В отличии от других подобных программ при использовании этой не появляется никаких проблем с управлением персонажем, поднятием предметов с земли и т.д. Исходники уже утеряны, но если кто-то найдёт серьёзные проблемы в работе, то постараюсь сделать всё заново и без ошибок. Видео: Инструкция: Скачать можно по этой ссылке - https://cdn.discordapp.com/attachments/670708609335951372/772226385237639198/KCD_-_3rd_person_mod.7z Делал программку(трейнер?) месяца 3-4 назад на заказ, размещённый в разделе платных запросов. Заказчик согласился с тем, что я выложу это на форуме через некоторое время. Некоторое время прошло🙂
  15. 3 балла
    Вот это: значит, что нужно заменять всё, что не опкоды на XX. Опкоды это всё, что ADD,MOV,PUSH и т.д. Не опкоды это всё, что ecx, [0x123], 2 и т.д(это операндами называется). Байты опкодов это обычно один или два первых числа каждой строчки в дизассемблере CE. Пример - mov [esi+00000FE0], упомянутый выше в теме. Здесь опкод - mov, это 8B. Посмотреть список опкодов можно, например, здесь(одна из первых ссылок в гугле): http://ref.x86asm.net/coder32.html#x0FE0.
  16. 3 балла
    Mafia The City of Lost Heaven Просмотр файла Использование: Распаковываем файл в удобное для вас место. Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой) запускаем трейнер .cpl Если на Rip'e и игра запускается с правами админа, то и трейнер запускаем с ними же! Функции: Бесконечная жизнь персонажа Бесконечная жизнь союзников Бесконечное топливо Нет урона авто Полиция не реагирует на нарушения (включать до нарушения) Без перезарядки оружия Бесконечные патроны Точность оружия Без отдачи оружия Заморозить время миссии В гонках всегда первый - не зависимо от того, какой приехал Бесконечные деньги Супер скорость Добавил LIRW Добавлено 21.10.2020 Категория Трейнеры для PC игр  
  17. 3 балла
    Max Payne 3 Просмотр файла Использование: Распаковываем файл в удобное для вас место. Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой) запускаем трейнер .cpl Функции: 1 Бесконечная жизнь. 2 Без отдачи оружия. 3 Без перезарядки оружия. 4 Точность оружия. 5 Бесконечные патроны. 6 Убийство с одного выстрела. 7 Бесконечные медпрепараты. 8 Скорострельность оружия. 9 Бесконечное замедление. 10 Много очков в режиме Аркада. 11 Бесконечное время в режиме Аркада. Добавил LIRW Добавлено 02.08.2020 Категория Трейнеры для PC игр  
  18. 3 балла
    Доброе время суток форумчане, предлагаю урок как найти фильтр с возможностью отсеивания. Наверное многие из нас не могли долго найти фильтр из анализа данных структур. И возможно даже ругали Дарк Байта что он не додумался дать инструмент отсеивания не нужных смещений. Но после этой статьи вам за это захочется за такие мысли, попросить у него прощение, Потому что этот инструмент у него есть. Болеее того он был всегда, просто мы не когда его не видели. И так приступим на примере игры Saints Row The Third. И так нам надо найти здоровье, и мы хотим чтоб и игрок и его банда были бессмертные, а врагам когда надо сделать быстрое убийство. Ну разумеется надо найти с начало адрес игрока, и вот мы нашли адрес как искать я не буду рассказывать и в сети и в уроках Руслана эта информация есть. И так нашли адрес Далее нам разумеется надо поставить бряк Когда вышли инструкции нужную добавляем в список кодов, для того чтоб все действия были всегда из одной инструкции Именно из этого кода открываем инструмент найти адреса которые читают из этой инструкции Открылосиь окно в которм будут адреса игрока и банды, надо какими нибудь действиями изменить своё здоровье, ( нарватся нане приятности) издоровье банды, (немного пакоцать братву) Выбираем адреса игрока и банды в инструменте ге надпись найти совпадения между адресами, и отмечаем как группа 1 С остальными адресами предварительно выделив все остальные делаем то же самое только отмечаем как группа 2 И наконец в том же инструменте отмечаем поиск совпадений Выйдет окно с выбором регистров, тут надо внимательней отнестися с выбором правильного, наш адрес в инструкции ECX имено там и надо делать двойной клик. Далее откроется окно в котором надо сделать предварительно настройки Настройки выставляем такие ка на следующем скриншоте После того ка нажали поиск, в следующем окне сохраняем со своим именем Перезапускаем игру сново находим адрес и те же действия до следующего окна в котором делаем предваритетельно те же настройки Жмем открыть, после загрузки первого поиска, жмём отсев,.повторяем эти действия до тех пор, пока не заметите что количество адресов со смещением не изменяются, а дальше метод тыка, куда не ткни смещение рабочее. Буду рад если кому эта статья помогла.
  19. 3 балла
    Рабочая версия трейнера, включающая в себя функционал: Управление параметрами камеры, Управление параметрами персонажа, Накрутка денег. Использование: Войти в игру, (где будет сам геймплей), инжектнуть длл, включить чит, отметить галочку "Write in field's", играть. ВНИМАНИЕ! Не запускайте чит до того, как зайдете в игру, иначе получите краш. Так же для корректной работы после смены уровня (после прохождения телепорта) нужно выключить и включить чит обратно. Для того, чтобы ввести значение, не указанное в границах поля, нужно нажать CTRL+клик по значению, которое хотите ввести. (Осторожно, может привести к вылету) Не тестировалось в мультиплеере и в стим версии. Актуально на репаке от хатаба. Спасибо за внимание и приятной игры! screenshot: download link: for english speaking users: ((администрация, дайте возможность на сайт файлы заливать, ну пожаааалуйста :з))
  20. 3 балла
    Тип: Пиратка Версия игры: 1.2.8 Файл для патча: SH-Win64-Shipping.exe Бессмертие... 00416EEA: 85 81 Вечная выносливость... 0048B45A: 92 90 00423920: 2C 1E Вечный воздух... 004851EB: 74 EB Вечные патроны... 004DFC8B: FF D9 004DFC8C: 8F 87 Вечная прочность оружия... 00462F39: 5D 5F Вечный УФ-Фонарь... 003F6343: 5D 5F Вечные деньги... 00438E94: CF CA Нет потребности к еде... 00480C8B: 85 81 Нет потребности к воде... 0048E1B9: 85 81 Нет стресса... 0048C4F7: 1F 00 0048C4FD: CE CB Температура всегда нормальная... 0048D855: 76 EB 0048D856: 50 4E Нет веса в рюкзаке... 0045CC8B: 47 41 Без дисперсная скорострельность... 004DEB20: 75 EB Авто-Скорострельность... 003EF5F4: 10 00 004DEB59: 01 00 Высокие прыжки... 011FF0B7: 81 86 011FF0B8: 34 54 011FF0B9: 04 FC 011FF0BA: 00 FF 011FF0BB: 00 FF 011FF0BE: 00 C8 011FF0BF: 00 44 Доступны все навыки, умения и знания... 0047301D: 7E EB 00473381: 8B 02 00473382: 83 05 00473383: 0C F2 00473384: 01 0C 00473398: 8B 02 00473399: 83 05 0047339A: 10 1B 0047339B: 01 0A 004733AA: 8B 02 004733AB: 83 05 004733AC: 14 77
  21. 3 балла
    Risen +12 Просмотр файла Трейнер: Risen v_1.0.95642+12 Требуется: Cheat Engine 6.7 или выше Скачать можно: тут Работа трейнера: Risen_Chit Numapd1 - Режим бога и невидимость (отключать для разговора с НПС, иначе они вас не будут видеть, невидимы если вы не нападаете, потерянное здоровье до включения функции не восстанавливается, пользуйтесь зельем) Numapd2 - Бесконечная энергия полёта (требуется свиток "Левитация", теперь не доступных мест не будет, подниматься можно на любую высоту (не забываем включить режим бога, чтоб не разбиться при отключении "Левитации"), правда если слишком высоко подняться то перс будет ходить по стеклянному полу и проблематично спуститься вниз...) Numapd3 - Беск. мана (при заклинания мана не расходуется) Numapd4 - Нормальная скорость передвижения Numapd5 - Быстрая скорость передвижения Numapd6 - Супер скорость (не рекомендуется при передвижении по земле особенно когда перс бежит по склону/с горы вниз, страшного ничего не будет просто перс будет постоянно прыгать с высоты т.к. игра не успевает прорабатывать бег (попробуйте), делал для быстрого перемещения "Левитация") Numapd7 - Установить время 06:00 Numapd8 - Установить время 12:00 Numapd9 - Установить время 18:00 Numapd0 - Установить время 24:00 Numapd/ - Отключить режим бога (предварительно отключаем Numapd1) Numapd* - +5000 предметов/золота (при поднятии/взятии из сундука/использовании любых предметов/стрел/зелий, не жадничайте делайте не более 30000 иначе будет не корректно отображаться, сделали сколько вам надо и отключили чит, золота сколько угодно можете делать (хотя оно особо в игре не нужно, тем боле всегда куча вещей под рукой для продажи)) В видео сразу бежим и забираем свиток "Левитация". И всё, не знаем преград Добавил SerVick Добавлено 09.03.2020 Категория Трейнеры для PC игр  
  22. 3 балла
    Трейнер^ Death to Spies Moment of Truth+10 (версия игры не известно, нигде не нашёл. Похоже 1.0) Требуется: установленный Cheat Engine не ниже 6.7 Описание: Numpad1 - Режим Бога (ничем не убиваем) Numpad2 - Без перезарядки (Патроны не расходуются) Numpad3 - Без движения (снайп. прицел не болтается,нет отдачи) Numpad4 - Призрак (полностью не детектится, так же не видимо становится поднятое тело, можно нести куда подальше, или прятать враги не будут видеть) Numpad5 - Заморозить врагов (враги стоят не подвижно) Numpad6 - Беск. хлороформ Numpad7 - Беск. предметы (на базе при наборе, если у вас есть 1 предмет, а на базе его нет положите свой и снова заберите на базе станет 5 беск. предметов) Numpad8 - Сброс счёта убийств (снимаются очки за убийства, кроме гражданских) Numpad9 - Нормальный режим (враги вас видят и стреляют) Numpad/ - Быстрый взлом (нажимаем на один раз меньше, последний шплинт открываем честно, если набрали ровно по шплинтам, или больше замок не откроется, выходим из взлома и набираем по новой на один меньше чем шплинтов.) Фунции: 4, 5 и 9. Включаются по одной, предварительно отключив включенную до этого функцию. MomentOfTruth+10M.EXE
  23. 3 балла
    Трейнер Death to Spies+11 (версия игры не известно, нигде не нашёл. Похоже 1.0) Требуется: установленный Cheat Engine не ниже 6.7 Описание: Numpad1 - Режим Бога (ничем не убиваем) Numpad2 - Без перезарядки (Патроны не расходуются) Numpad3 - Без движения (снайп. прицел не болтается) Numpad4 - Призрак (полностью не детектится, так же не видимо становится поднятое тело, можно нести куда подальше, или прятать враги не будут видеть) Numpad5 - Заморозить врагов (враги стоят не подвижно) Numpad6 - Беск. хлороформ Numpad7 - Беск. предметы (на базе при наборе, если у вас есть 1 предмет, а на базе его нет положите свой и снова заберите на базе станет 5 беск. предметов) Numpad8 - Беск. время в миссиях Numpad9 - Беск. фотоплёнка Numpad0 - Нормальный режим (враги вас видят и стреляют) Numpad/ - Быстрый взлом (нажимаем на один раз меньше, последний шплинт открываем честно, если набрали ровно по шплинтам, или больше замок не откроется, выходим из взлома и набираем по новой на один меньше чем шплинтов.) Фунции: 4, 5 и 0. Вклчаются по одной, предварительно отключив включенную до этого функцию. Smersh+11M.EXE
  24. 3 балла
    Информация: (Дню защитников отечества посвящается...) Три богатыря. Год выпуска: 2008 Жанр: Arcade, 3D, 3rd Person Платформа: PC Разработчик: Cats Who Play Издатель: Новый Диск Язык интерфейса: RU Язык озвучки: RU Тип издания: Репак Версия игры: 1.0.1.1 [CENSORED] Требуется: Cheat Engine не ниже версии 6.7 Описание: Numpad1 - Беск. здоровье и стамина Numpad2 - 2ая скорость (увеличение скорости управляемого персонажа) Numpad3 - 3ая скорость (ещё быстрее скорость) Numpad4 - Замедление времени (кроме управляемого перса) Numpad5 - Нормально время Numpad6 - Беск. предметы (в инвентаре должно быть не менее 2 -х предметов) Numpad7 - Мгновенное увеличение предметов до 990 в окне использования (будьте внимательны в окошке не должно быть квестового предмета, ничего страшного... не будет, просто тоже будет 990) Numpad8 - 1 предмет (если сделали много квестовых , чтоб не таскать всю игру. Включить не позже чем перед сдачей квеста) Numpad9 - Беск. время бонуса Numpad0 - Нормальная скорость ГГ Numpad/ - Опыт + 1000 Numpad* - Беск. очки навыков Numpad- - Нет плохого эфекта от зелий (размытие, затемнение и т.д.) Numpad+ - Включает несколько бонусов (которые открыты) сразу без выпивания зелий... FairyTalesThreeHeroes+14M.EXE
  25. 3 балла
    Трейнер: Stronghold Crusader HD (v1.3e) +15 Требуется Cheat Engine не ниже версии 6.7 (На картах Extreme не работает.) Описание: Функции Numpad1 - бесконечная еда 4 вида (полный амбар 4 -х видов еды, можно всего один амбар ставить, при добавлении амбаров так же будут полными ) Numpad2 - бесконечные юниты (кроме копейщиков и конных рыцарей) необходима оружейная и не занятые крестьяне Numpad3 - бесконечные заряды катапульт и требюшетов, для тухлых коров необходима ферма. Numpad4 - Бессмертные катапульты (так же бессмертными становятся не боевые юниты, но катапультами убиваются. В обще катапультами всё можно уничтожить, кроме замка) Numpad5 - Золото при 1 клике добавляется 999980 Numpad6 - золото союзнику в меню отправки 100000. (добавляет указанное количество золота для отправки союзнику (чтобы не набивать каждый раз)) Читы делающие бесполезными все другие читы, кроме бессмертия и бесконечных зарядов катапульт... (включать и отключать можно в любое время в миссиях) Numpad7 - режим редактора карт вкл. (в любой миссии можно включить режим карты и отредактировать по своему усмотрению. Противники в это время на развиваются. Выход из режима производить, только с вкладки "Замок и войска" (смотри скрин ниже) иначе чит не отключится (выключаем фунцию семь, включаем функцию "8" или "9".Зависит от карт),так же выход в меню производить с выключенным читом, иначе выйдете в меню редактора карт) Numpad8 - Режим карты выкл.(отключает режим редактора карт в миссиях "Крестовый поход", функция 7 отключена) Numpad9 - Режим истор. карт выкл.(отключает режим редактора карт в "Исторических" миссиях , функция 7 отключена) В принципе бесполезные функции... Numpad0 - Стоп месяц (Останавливает отсчёт месяцев, год соответственно тоже) Numpad+ - Месяц + 1 (увеличивает на месяц по нажатию) Numpad- - Месяц - 1 (уменьшает на месяц по нажатию) Numpad/ - Год - 1 (уменьшает на год по нажатию) ] - Бесконечные курицы (для пропуска миссий) SHHD+15M.EXE
  26. 3 балла

    Версия Steam 14.02.2020

    34 раза скачали

    Использование: Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой)запускаем трейнер (.cpl) Функции: 1. > Бесконечная жизнь. 2. > Без перезарядки оружия. 3. > Бесконечные патроны. 4. > Бесконечные гранаты. 5. > Точность оружия. 6. > Без отдачи оружия. 7. > Урон оружия множен в 800 раз. 8. > Скорострельность оружия. 9. > Максимальный размер сумки. 10. > Разблокировать оружие. 11. > Универсальный предмет. 12. > Бесконечное время.
  27. 2 балла
    В данной статье мы с вами создадим АнтиАфк. В игре существуют разные проверки, в том числе активен игрок в данный момент или нет. Если игрок находится в созданной комнате и не активен в течении 90с(это значение меняется каждое обновление), то он автоматически исключается из комнаты и на его место может зайти другой игрок. Однако, у него сохраняется возможность заново присоединиться в комнату, из которой его исключили за бездействие. Также, помимо проверки активности игрока в комнате, существует проверка игрока в любом бою, будь то PvP матч или PvE миссия. Если в бою игрок не активен более 120с(это значение меняется каждое обновление), то система автоматически исключает его за бездействие и присоединиться в бой, из которого его исключили он уже не может. Проверки осуществляются в 2 этапа. Первая проверка локальная и её можно просто отключить. Вторая проверка зашита в античит и чтобы отключить её, нужно отключить IN-GAME античит или передавать необходимые значения. Если вы просто отключите проверку, IN-GAME античита, вы получили бан в течении 10 минут. В данной статье, мы будем передавать нужные нам значения, а отключение IN-GAME античита мы осуществим в одной(или двух) из будущих статей. Для того, чтобы обойти эти 3 проверки, нам нужно просто получить указатель на нашего игрока, отключить локальную проверку активности и установить нужные значения на проверку от античита. Адрес ICvar вы найдётё вот так: С остальным, у вас не должно возникнуть проблем, т.к мы уже изучали поиск всего необходимого для создания этого хака. Если вам что-то не понятно, не стесняйтесь задавать свои вопросы в ЛС Discord или ниже в комментариях.
  28. 2 балла
    И снова, здравствуйте)) В этой части, мы с вами создадим NoRecoil. Здесь, я уже не буду всё разжевывать. Опирайтесь на прошлые статьи, кому что-то не понятно. Открываем дамп из прошлых частей. Поиск по строкам. Для начала, нам нужно найти IGameFramework. Вводим "Failed to create the GameFramework Interface!". Двойной клик по строке, попадаем сюда Через окно перекрестных ссылок, выходим на адрес Итак, мы нашли адрес IGameFramewrok = 0x1AF7E2C Теперь, в окне поиска строк, ищем "sp_difficulty" Двойной клик по строке. Меню перекрестных ссылок. Открываем псевдокод. Через ReClass x32 восстанавливаем классы. Переходим к написанию кода. classes.h main.cpp Собираем проект. Внедряем в игру. Готово. Продолжение следует...
  29. 2 балла
    там статик стек, например: testz: struc .stack resq 4 .5 resq 1 alignb 16 resq 1 endstruc sub rsp,.stack_size mov ecx,1 mov edx,2 mov r8d,3 mov r9d,4 mov dword[rsp+.5],5 call [xxxxxxxx] mov ecx,1 call [xxxxx] add rsp,.stack_size ret где .5 макс количество параметров апи
  30. 2 балла
    В данной статье, мы научимся определять тип комнаты, в которой мы находимся и что-то делать в зависимости от этого. Есть множество вариантов использовать это. Например, вы хотите, чтобы какой-то ваш хак работал в одном режиме, но не работал в другом. Ещё пример, рисовать скелеты на противниках (когда мы до этого дойдём). Порядок костей в PvE и PvP разный, поэтому, без определения типа комнаты вам не обойтись. В игре существует 10 типов комнат: Лобби игры Командный бой Захват флага Игроки против ботов Подрыв Штурм Каждый сам за себя Уничтожение Доминация Выживание Для того, чтобы успешно определять тип комнаты в которой мы находимся, нам необходимо посмотреть это через структуру ICvar и смещение в ней. Для типа комнаты, это смещение равно ICvar + 0x600 Добавим в наш код новое смещение Добавим в перечисление CvarOffsets новое значение Теперь наше перечисление со смещениями, выглядит так Добавим в класс ICvar новый метод. Теперь класс ICvar выглядит так Создадим перечисление со всеми возможными видами комнат Далее, получение типа комнаты И всё, что вам остаётся сделать, это сравнить тип комнаты с нужным вам и что-то сделать Если вам что-то не понятно, не стесняйтесь задавать свои вопросы в ЛС Discord или ниже в комментариях.
  31. 2 балла
    Zombie Army Trilogy Просмотр файла Использование: Распаковываем файл в удобное для вас место. Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой) запускаем трейнер .cpl Функции: Бессмертие Убийство с одного выстрела Без перезарядки оружия Бесконечные патроны Бесконечная взрывчатка Точность оружия Без отдачи оружия Быстрая стрельба из снайперской винтовки Без качания оптического прицела Перекрестие прицела по центру экрана Добавил LIRW Добавлено 31.10.2020 Категория Трейнеры для PC игр  
  32. 2 балла

    Версия Steam --.10.2020

    14 раз скачали

    Использование: Распаковываем файл в удобное для вас место. Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой) запускаем трейнер .cpl Если на Rip'e и игра запускается с правами админа, то и трейнер запускаем с ними же! Функции: Бесконечная жизнь персонажа Бесконечная жизнь союзников Бесконечное топливо Нет урона авто Полиция не реагирует на нарушения (включать до нарушения) Без перезарядки оружия Бесконечные патроны Точность оружия Без отдачи оружия Заморозить время миссии В гонках всегда первый - не зависимо от того, какой приехал Бесконечные деньги Супер скорость
  33. 2 балла
  34. 2 балла
    Наткнувшись на тему вспомнил, что не все написал. В прошлом посте блога рассматривал бряк через DBVM. К сожалению, та версия dbvm из поста блога пропускала очень много инструкций и практически смысла нет её юзать. Например она определяла 16 инструкций, когда их было несколько тысяч, т.е. например 500 оффестов и на каждой по 10 инструкций. По DBVM надо, конечно, писать Дарк Байту, но желания нет. Так вот. Не только с DBVM можно ставить бряки на участок памяти. Есть еще тип брейкпоинтов page exceptions. О нем давно-давно известно и он как на ладони, но почему-то я пропустил его, когда искал оффсеты в структурах С ним можно работать с lua и без. Ловит огромное количество инструкций. Желательно мощное железо, т.к. игра скорее всего будет очень тормозить по 2-5 fps. Но на короткий запуск сойдет. 5 секунд и достаточно для снятия логов. На пару действий в игре тоже сойдет: выстрел или пермещение персонажа, прыжок или вообще ничего не делаем просто снимаем логи. 1) способ поставить бряк из окна памяти. Подопытная программа "Tutorial-x86_64.exe" Здесь видно, что размер 720 байт Логи из окна инструкций CE 2) Способ через Lua (подробнее в документации) debug_setBreakpoint(structure_address, sizeMemory, bptAccess, bpmException, onBreakpoint) P.S. Я написал про два способа установки брейкпоинта на множество адресов без DBVM. Вручную можно ставить такие брейкпоинты, но дальше уже кропотливый просмотр на предмет того чем это может помочь. Это может помочь определить типы данных и помочь прикинуть размер структуры, а также найти активные оффсеты. Можно на Lua автоматически определять активные offsets по базовому адресу структуры и эту структуру создать и заполнить в dessectData. Если будет время напишу скрипт.
  35. 2 балла
    Farm Frenzy 2 Просмотр файла Описание: Stop timer - остановить таймер Infinite money - бесконечные деньги а, также бесконечные звёзды в бесконечной игре Infinite stars in the store - бесконечные звёзды в магазине улучшений Bottomless warehouse - бездонный склад A bottomless well - вода в колодце не кончается All product - все продукты на складе (необходим чтоб работали заводы, чтобы сработал, загляните в грузовик. Super plant speed - моментальная выработка продуктов заводами Добавил LIRW Добавлено 04.09.2020 Категория Трейнеры для PC игр  
  36. 2 балла

    Версия 1.0

    8 раз скачали

    Описание. Stop timer - остановить таймерInfinite money - бесконечные деньгиInfinite stars in the store - бесконечные звёзды в магазине улучшенийBottomless warehouse - бездонный складA bottomless well - вода в колодце не кончаетсяAll product - все продукты на складе (необходим чтоб работали заводы, чтобы сработал загляните в грузовикSuper plant speed - моментальная выработка продуктов заводами
  37. 2 балла
    Lineage II Lineage2 Arena [ Salvation ] download - https://yadi.sk/d/-M8TrSvJpKhq5w Revision: 140 LANG:RU L2exe + Engine.dll + Core.dll unpacked themida clean 100% [ unpacked - AlisaCodeDragon ] [ NOGG off game guard ][ off FROST MODULE ][ patched ] [ KILL AwesomiumProcess ] REVERSECODE-TEAM
  38. 2 балла

    Версия steam

    20 раз скачали

    Использование: Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой)запускаем трейнер .cpl как обычный "exe" файл!
  39. 2 балла
    Lineage II Helios: Lord of Bifrost download - https://yadi.sk/d/u6TZzH8iF0kVNQ Revision: 64 LANG:EU L2exe + Engine.dll + Core.dll unpacked themida clean 100% [ unpacked - AlisaCodeDragon ] [ NOGG off game guard ][ off FROST MODULE ][ patched ] [ KILL AwesomiumProcess ] REVERSECODE-TEAM
  40. 2 балла
    Всем доброго времени суток! Вот кое-что нашел на перезарядку, работает хотя бы за принцессу когда играешь (нет перезарядки для орудий). А также некоторые скрипты на улучшения. Нет перезарядки (играть за Princess): Деньги только у нас, у противника - 0 (этот скрипт исправлен, то что был выложен сначала, не всегда срабатывало): Целый мешок золота: Количество слоев защиты: Нет защиты у врага: Радиус защиты: Большой защитный слой: Дальность стрельбы снарядов у орудий: Увеличен радиус постройки зданий: Пушки все до третьего уровня (иногда глючит):
  41. 2 балла
    Resident Evil - Revelations 2 Просмотр файла Использование: Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой)запускаем трейнер! Функции: 1. > Бесконечная жизнь. 2. > Без перезарядки оружия. 3. > Бесконечные патроны. 4. > Бесконечные гранаты. 5. > Бесконечный фонарь. 6. > Бесконечное Bp 7. > Скорострельность оружия. 8. > Без отдачи оружия. 9. > Супер нож. 10. > Убийство с одного выстрела. 11. > Заморозить время. 12. > Бесконечные деньги. 13. > Бесконечные очки на прокачку персонажа. 14. > Много очков в рейде. Добавил LIRW Добавлено 02.04.2020 Категория Трейнеры для PC игр  
  42. 2 балла
  43. 2 балла

    Версия Steam

    248 раз скачали

    Использование: Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой)запускаем трейнер (.cpl) Функции: 1. > Бессмертие. 2. > Без отдачи оружия. 3. > Точность оружия. 4. > Бесконечные патроны. 5. > Без перезарядки оружия. 6. > Убийство с одного выстрела. 7. > Заморозить количество мед препаратов. 8. > Заморозить количество гранат. 9. > Заморозить количество лазерных ловушек. 10. > Заморозить количество предмет для крафта. 11. > Скорострельность оружия. 12. > Супер прыжок. 13. > Без перегрева оружия. 14. > Умножение опыта. 15. > Заморозить количество очков на прокачку персонажа. 16. > Невидимость.
  44. 2 балла
    Terminator Resistance Просмотр файла Использование: Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой)запускаем трейнер (.cpl) Функции: 1. > Бессмертие. 2. > Без отдачи оружия. 3. > Точность оружия. 4. > Бесконечные патроны. 5. > Без перезарядки оружия. 6. > Убийство с одного выстрела. 7. > Заморозить количество мед препаратов. 8. > Заморозить количество гранат. 9. > Заморозить количество лазерных ловушек. 10. > Заморозить количество предмет для крафта. 11. > Скорострельность оружия. 12. > Супер прыжок. 13. > Без перегрева оружия. 14. > Умножение опыта. 15. > Заморозить количество очков на прокачку персонажа. 16. > Невидимость. Добавил LIRW Добавлено 29.01.2020 Категория Трейнеры для PC игр  
  45. 2 балла
    Half-Life 2 Update Просмотр файла Использование: Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой)запускаем трейнер (.cpl) Функции: 1. > Бессмертие. 2. > Бесконечная броня. 3. > Бесконечный фонарь. 4. > Точность оружия. 5. > Без отдачи оружия. 6. > Бесконечные патроны. 7. > Гравитация - подобие супер прыжка. Добавил LIRW Добавлено 22.02.2020 Категория Трейнеры для PC игр  
  46. 2 балла
    игру(Assembly-CSharp.dll) открываешь через dnSpy. ищешь упоминания лески/натяжений/катушки, в классе FishingLine(леска) будет метод UpdateTension(обновление натяжения), теперь необходимо получить адрес значения натяжения, быстро пробежавшись по дизассемблеру и коду в dnSpy можно найти инструкцию, которая работает с натяжением. Дальше ищешь рабочую инструкцию с этим же смещением, если эта не срабатывает. Получаешь адрес значения натяжения Теперь устанавливаешь на этот адрес брейкпоинт на запись, и ждешь пока рыба клюнет: После подсечки появятся еще 4 инструкции, скрипты нужно будет написать на первые 2 с обнулением xmm5. И скрипт
  47. 2 балла
    Lineage II Classic: Essence 3.5 ( KAMAEL ) $Revision: #235 $ LANG: EUROPE download - https://clck.ru/ME4Xs <<<L2.exe + Engine.dll + Core.dll unpacked themida ( NOGG) off game guard off FROST MODULE [ [patched] rsa ] unpacked - AlisaCodeDragon ReversingLabs update link : tested yes works 100%use client game - https://fex.net/s/5xld0pxcheck out my 1 posttest game ReversingLabs Classic Essence 3.5 ( KAMAEL ) $Revision #235 $ LANG EU.rar
  48. 2 балла
    Far cry 3 Просмотр файла Использование: Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой)запускаем трейнер (.cpl) Клавиши на функции парные.Зажимаем insert и жмем нужную клавишу на панели трейнера. Функции: 1. > Бессмертие. 2. > Бесконечная броня. 3. > Бесконечная выносливость. 4. > Бесконечный кислород. 5. > Без перезарядки оружия. 6. > Бесконечные патроны. 7. > Бесконечные гранаты. 8. > Нет колебания оптического прицела. 9. > Супер бег. 10. > Супер прыжок. (крыло автоматически выключает,что бы не разбиться) 11. > Разблокировать оружейные слоты. 12. > Невидимость. 13. > Нет перегрева оружия. 14. > Скорострельность оружия. 15. > Заморозить количество очков. 16. > Без отдачи оружия. 17. > Точность оружия. 18. > Бесконечные мед препараты. 19. > Быстрая перезарядка оружия. 20. > Неограниченная дистанция выстрела. 21. > Добавить время. 22. > Бесконечные слоты в рюкзаке. 23. > Умножение очков. 24. > Умножение денег. 25. > Нет урона технике. 26. > Убийство с одного выстрела. Добавил LIRW Добавлено 01/25/20 Категория Трейнеры для PC игр  
  49. 2 балла

    Версия 2.4

    425 раз скачали

    На основной страничке ссылки на скачивание плагина протухли, выложил здесь
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.