Многие из вас слышали такие понятия как AIM, автонаведение, автоприцел и тому подобное, когда прицел игрока автоматически наводится на какой нибудь объект.
В видео показано как сделать такое на LUA, ассемблер ничем не будет отличаться, разве что кучей команд ?.
В первых четырёх (включая пример) видео - создание и мелкие нюансы.. В 5 просто демонстрация.
Патроны летят в цель, неровная камера - просто обновления и это не влияет. Попадание зависит от разброса оружия ?.
Видео о поиске значений ♦️:
Видео о создании и вычислениях ?:
Видео дополнение ко второму (запись сломалась и потому пришлось доснять тут):
Обзор первый:
Обзор второй:
Ну и скрипт на LUA: