Перейти к содержанию

Лидеры

  1. IzerodayI

    IzerodayI

    Пользователи+


    • Баллы

      4

    • Постов

      277


  2. ReWanet

    ReWanet

    Ветераны


    • Баллы

      1

    • Постов

      1 681


  3. FailMan

    FailMan

    Пользователи+


    • Баллы

      1

    • Постов

      33


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.03.2018 во всех областях

  1. Статью пишу первый раз , так , что где будет не понятно - спрашивайте Python под GHL флагом Часть 1 В этой статье (будет из нескольких частей) я полностью объясни и напишу рабочий автошот для игры Начну с введения: 1) Определимся с языком программирования , для меня пал выбор на язык python так как давно хотел его изучить начать писать на нем (язык очень простой , да и библиотек сторонних куча, что должно радовать)PS для вас может быть тот который хорошо знаете 2) представим как должна работать программа : Программа не как не воздействует на игру, не читает/ не пишет в память, не инжектится в код, а работает как стороннее приложение благодаря чему не доступна для анти-читов, т.е. бан в игре получить почти не реально! Программка сканирует цвет пикселей экрана в заранее заданной области, где обычно должен отображаться ник врага (по кому программа должна делать авто-выстрел), допустим цвет ника будет красный и должен появляться при наведении прицелом на врага, как только это условие соблюдается и в заданной области появляются пиксели заданного(красного) цвета то программа имитируя нажатие ЛКМ/ПКМ делает выстрел по врагу , задержка между выстрелами по желанию, и так далее.... 3) вообразим алгоритм программы : 1) программа обнаруживает ник противника (пиксельно) 2) программа имитирует выстрел Ну что ж , начнем : Сразу первый этап выполнять "круто" , начнем с малого , определим цвет пикселя под мышкой (компьютерной) . 1 этап: В этом нам поможет классная статья с хабрахабр (в комментариях он оставил ссылку на gamehacklab, явно кто-то из наших, я оставлю ссылку на статью ) PS рекомендую к прочтению Нагло скопируем код Воспользуемся его наработками Все замечательно , с малой задачей справились. 2 этап : Теперь мы осознали, что ник у нас "прямоугольный" и с одним пикселем можем не попасть в красные буквы Создадим дополнительно пару переменных (модернизируем программу под наши нужды) и получим такое: картинка Тут я использовал 5 пикселей чтобы наверняка определить ник точно : где x - это горизонтальная точка и от нее "отходим" влево и вправо Код программы : Теперь делаем скрин игры , определяем цвет ника , рисуем прямоугольники , радуемся , что программа работает и/или просто вводим мышкой по экрану.... PS конец первой части , оцениваем и обсуждаем , продолжение следует по мере возможности(скоро) ....
    4 балла
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.