<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Взлом игры(оффлайн). Учёвка-вопросайка. Игра: Зомби-Драйф]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Замысел: Установить флаг, чтобы патроны обнулялись в исходное значение, а не замораживались.<br />
P.s. : Если без флага обойтись, то скрипт работает как нужно(значение просто морозятся).</p>
<p dir="auto">Причина проблемы: После установки флага, скрипт срабатывает не сразу как только установил значение флагу единицу, а только через несколько нажатий. Срабатывает после 2-5 раза.<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=kRcA8PHkI6c" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">ВидеоЮтуб</a></p>
<p dir="auto">Скрипт:</p>
<pre><code>{ Game   : ZombieDriver_winRT_x86_release.exe
  Version: 
  Date   : 2024-01-10
  Author : Klaus

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat

 
 
aobscanmodule(INJECT,ZombieDriver_winRT_x86_release.exe,D9 41 10 C3 CC) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(ammo_flag)          //Метка
registersymbol(ammo_flag) //Чтобы видеть в таблице этого адресса

label(code)
label(return)

newmem:
  cmp byte ptr [ammo_flag],1  //Сравнение
  jne code                     //Если не равно
  fild dword ptr [ecx+14] //сохранили в буфер стека
  fstp dword ptr [ecx+10] //сохранить в адрес и удалить из буфера стека
  mov byte ptr [ammo_flag],0       //заменить flag на ноль

code:
  fld dword ptr [ecx+10]

  ret 
  int 3 
  jmp return

ammo_flag:
 db 0        //В текущем ammo_flag равен нулю 0

INJECT:
  jmp newmem
return:
registersymbol(INJECT)

[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
INJECT:
  db D9 41 10 C3 CC

unregistersymbol(INJECT)
unregistersymbol(ammo_flag)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C6700

ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C66E3: B0 01           - mov al,01
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C66E5: F3 0F 11 41 04  - movss [ecx+04],xmm0
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C66EA: F3 0F 10 41 0C  - movss xmm0,[ecx+0C]
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C66EF: F3 0F 58 41 04  - addss xmm0,[ecx+04]
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C66F4: F3 0F 11 41 0C  - movss [ecx+0C],xmm0
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C66F9: C2 04 00        - ret 0004
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C66FC: CC              - int 3 
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C66FD: CC              - int 3 
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C66FE: CC              - int 3 
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C66FF: CC              - int 3 
// ---------- INJECTING HERE ----------
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C6700: D9 41 10        - fld dword ptr [ecx+10]
// ---------- DONE INJECTING  ----------
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C6703: C3              - ret 
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C6704: CC              - int 3 
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C6705: CC              - int 3 
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C6706: CC              - int 3 
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C6707: CC              - int 3 
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C6708: CC              - int 3 
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C6709: CC              - int 3 
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C670A: CC              - int 3 
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C670B: CC              - int 3 
ZombieDriver_winRT_x86_release.exe+3C670C: CC              - int 3 
}
</code></pre>
]]></description><link>https://gamehacklab.ru/bb/topic/121/взлом-игры-оффлайн-учёвка-вопросайка-игра-зомби-драйф</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2026 14:32:28 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://gamehacklab.ru/bb/topic/121.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 11 Jan 2024 04:08:35 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Взлом игры(оффлайн). Учёвка-вопросайка. Игра: Зомби-Драйф on Fri, 12 Jan 2024 18:35:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Пользователь <a class="mention plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://gamehacklab.ru/bb/uid/304">@Klaus</a> написал в <a href="/bb/post/404">Взлом игры(оффлайн). Учёвка-вопросайка. Игра: Зомби-Драйф</a>:</p>
<blockquote>
<p dir="auto">сначала было не понятно откуда взялось  mov ecx,[ecx+48]</p>
</blockquote>
<p dir="auto">Там с одного указателя можно вынесли все характеристики... Как машины, так и оружия, нитро, и так далее. В СЕ то конечно это просто выглядит, а вот писать такое, уже не прикольно, да и надежность - не очень на обновы. Не которые функции по 3 - 4 указателя от базового идут. С одного все эти функции вести не удобно...  Вот он основной на строчке... если конечно интересно это...<br />
"8B 88 ? ? ? ? 8B 41 ? 8B 70 ? 8B 5E ? 39 5E ? 76 ? FF 15 ? ? ? ? 8B 46 ? 8B 4E ? 85 C0 74 ? 3B C1 74 ? FF 15 ? ? ? ? 39 5E ? 0F 84 ? ? ? ? 8B 5D ? 83 7B 44 ? 0F 85"</p>
]]></description><link>https://gamehacklab.ru/bb/post/405</link><guid isPermaLink="true">https://gamehacklab.ru/bb/post/405</guid><dc:creator><![CDATA[LIRW]]></dc:creator><pubDate>Fri, 12 Jan 2024 18:35:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Взлом игры(оффлайн). Учёвка-вопросайка. Игра: Зомби-Драйф on Fri, 12 Jan 2024 09:22:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="mention plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://gamehacklab.ru/bb/uid/26">@LIRW</a> Я установил пробную игру через "Майкрософт store", кнш версия отличается, и скаченный ваш demo.CT скрипт на нем не работает.</p>
<p dir="auto">Тогда скачал пиратку "Зомби драйв", и там изучал ваш скрипт "он вполне рабочий", сначала было не понятно откуда взялось  mov ecx,[ecx+48], вместо fld dword ptr [ecx+10] пока не вспомнил, что оно берется из "Чтение" указатель на оружие.</p>
<p dir="auto">В общем переделал свой бракованный скрипт аналогичный вашему , все сработало на Майкрософте Store.</p>
<p dir="auto">Благодарствую за то что помогаете! :blush:</p>
]]></description><link>https://gamehacklab.ru/bb/post/404</link><guid isPermaLink="true">https://gamehacklab.ru/bb/post/404</guid><dc:creator><![CDATA[Klaus]]></dc:creator><pubDate>Fri, 12 Jan 2024 09:22:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Взлом игры(оффлайн). Учёвка-вопросайка. Игра: Зомби-Драйф on Thu, 11 Jan 2024 09:36:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Пользователь <a class="mention plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://gamehacklab.ru/bb/uid/304">@Klaus</a> написал в <a href="/bb/post/396">Взлом игры(оффлайн). Учёвка-вопросайка. Игра: Зомби-Драйф</a>:</p>
<blockquote>
<p dir="auto">игра заморозить значение и патроны будут вечно 150/150, пока не откл скрипт.</p>
</blockquote>
<p dir="auto">Ну это естественно.... Код то выполняется по время выстрела. А когда не стреляешь, игра считывает данные то с "fld dword ptr [ecx+10]"<br />
Да, и вот еще что... Сигнатура на поиск места - очень забавная. Хотя может у меня версия игры, совсем другая. А так и есть, у меня модуль "ZombieDriverHD.exe"<br />
<img src="/bb/assets/uploads/files/1704965434817-%D0%BC%D0%BC%D0%BC.jpg" alt="ммм.jpg" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
]]></description><link>https://gamehacklab.ru/bb/post/401</link><guid isPermaLink="true">https://gamehacklab.ru/bb/post/401</guid><dc:creator><![CDATA[LIRW]]></dc:creator><pubDate>Thu, 11 Jan 2024 09:36:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Взлом игры(оффлайн). Учёвка-вопросайка. Игра: Зомби-Драйф on Thu, 11 Jan 2024 07:21:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="mention plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://gamehacklab.ru/bb/uid/26">@LIRW</a> Извините, что-то я вас не понимаю. О чем вы говорите или шутите...хз</p>
]]></description><link>https://gamehacklab.ru/bb/post/400</link><guid isPermaLink="true">https://gamehacklab.ru/bb/post/400</guid><dc:creator><![CDATA[Klaus]]></dc:creator><pubDate>Thu, 11 Jan 2024 07:21:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Взлом игры(оффлайн). Учёвка-вопросайка. Игра: Зомби-Драйф on Thu, 11 Jan 2024 07:10:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="mention plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://gamehacklab.ru/bb/uid/304">@Klaus</a> Ага... А у тебя формат таблицы от СЕ в dll что ли ?</p>
]]></description><link>https://gamehacklab.ru/bb/post/399</link><guid isPermaLink="true">https://gamehacklab.ru/bb/post/399</guid><dc:creator><![CDATA[LIRW]]></dc:creator><pubDate>Thu, 11 Jan 2024 07:10:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Взлом игры(оффлайн). Учёвка-вопросайка. Игра: Зомби-Драйф on Thu, 11 Jan 2024 06:36:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="mention plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://gamehacklab.ru/bb/uid/26">@LIRW</a> это что за файл demo.CT? вирус?</p>
]]></description><link>https://gamehacklab.ru/bb/post/398</link><guid isPermaLink="true">https://gamehacklab.ru/bb/post/398</guid><dc:creator><![CDATA[Klaus]]></dc:creator><pubDate>Thu, 11 Jan 2024 06:36:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Взлом игры(оффлайн). Учёвка-вопросайка. Игра: Зомби-Драйф on Thu, 11 Jan 2024 06:17:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="mention plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://gamehacklab.ru/bb/uid/304">@Klaus</a> Вот к примеру если повесить на указать оружия - всё окей.<br />
<a href="/bb/assets/uploads/files/1704953842089-demo.ct">demo.CT</a>  правда версия игры не знаю какая, но наверное самая новая...</p>
]]></description><link>https://gamehacklab.ru/bb/post/397</link><guid isPermaLink="true">https://gamehacklab.ru/bb/post/397</guid><dc:creator><![CDATA[LIRW]]></dc:creator><pubDate>Thu, 11 Jan 2024 06:17:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Взлом игры(оффлайн). Учёвка-вопросайка. Игра: Зомби-Драйф on Thu, 11 Jan 2024 06:14:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="mention plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://gamehacklab.ru/bb/uid/26">@LIRW</a> Дальше в видео я нажимал на горячие клавиши, которые установил на изменение значение 1 во флаге. Тоже самое срабатывает через несколько раз.</p>
<p dir="auto">Если не делать флаги и однократное выполнение, то при включение скрипта игра заморозить значение и патроны будут вечно 150/150, пока не откл скрипт. Поэтому думаю функция сразу срабатывает.</p>
<p dir="auto">После убийства зомби - изменение не наблюдается, данные либо сразу записываются или тупит только через раз за раз</p>
]]></description><link>https://gamehacklab.ru/bb/post/396</link><guid isPermaLink="true">https://gamehacklab.ru/bb/post/396</guid><dc:creator><![CDATA[Klaus]]></dc:creator><pubDate>Thu, 11 Jan 2024 06:14:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Взлом игры(оффлайн). Учёвка-вопросайка. Игра: Зомби-Драйф on Thu, 11 Jan 2024 05:08:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Пользователь <a class="mention plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://gamehacklab.ru/bb/uid/304">@Klaus</a> написал в <a href="/bb/post/394">Взлом игры(оффлайн). Учёвка-вопросайка. Игра: Зомби-Драйф</a>:</p>
<blockquote>
<p dir="auto">Срабатывает после 2-5 раза.</p>
</blockquote>
<p dir="auto">Так флаг ставил в главном меню игры, а не проверил даже, а считывает ли игра от туда данные с главного меню игры. Игра может данные считывает с этой функции, раз в промежутке 5-10 секунд... А есть такой момент, когда ты данные записал туда, но игра их еще не обновила на экране, а обновит только после убийства к примеру одного зомби.</p>
]]></description><link>https://gamehacklab.ru/bb/post/395</link><guid isPermaLink="true">https://gamehacklab.ru/bb/post/395</guid><dc:creator><![CDATA[LIRW]]></dc:creator><pubDate>Thu, 11 Jan 2024 05:08:36 GMT</pubDate></item></channel></rss>