Loner Опубликовано 1 декабря, 2012 Поделиться Опубликовано 1 декабря, 2012 спасибо...классная штука Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
JIeXA Опубликовано 13 декабря, 2012 Поделиться Опубликовано 13 декабря, 2012 Спасибо!Отличный плагин. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SnedS91 Опубликовано 5 июля, 2013 Поделиться Опубликовано 5 июля, 2013 Версия 2.1.1.Небольшое обновление-фикс, в связи выхода версии СЕ 6.3.UPD-удалены лишние действия в шаблоне с aobscan'омПлагин: Plagin_MenuDisassembler_GenericAA.7z 2 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xipho Опубликовано 6 июля, 2013 Поделиться Опубликовано 6 июля, 2013 Не срабатывает )) Даже если в форме ставишь AOBScan и Testing Bytes - Hard - все равно он делает также, как и в Soft - то есть тупо копирует байты инструкций целиком, вместо того, чтобы брать первые байты инструкций и далее подставлять маски. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SnedS91 Опубликовано 6 июля, 2013 Поделиться Опубликовано 6 июля, 2013 ок, спасибо за тест, сейчас поправлю)UPDВсе, теперь работает)) 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MasterGH Опубликовано 6 июля, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 6 июля, 2013 SnedS91, если не сложно я ещё предлагаю изменить шаблон, чтобы скрипт был на выходе не такой [ENABLE]aobscan(address0_aob, ff05a4b54500a1a4b5450033d252508d45fc)alloc(newMem, 2048)label(returnHere)label(address0)// лишняя строкаregistersymbol(address0) // изменитьnewMem:mov [test.exe+5B5A4],#100jmp returnHereaddress0_aob:address0: // лишняя строкаjmp newMemnopreturnHere:[DISABLE]address0:// изменитьinc [test.exe+5B5A4]dealloc(newMem)unregistersymbol(address0) // изменитьА такой[ENABLE]aobscan(address0_aob, ff05a4b54500a1a4b5450033d252508d45fc)alloc(newMem, 2048)label(returnHere)registersymbol(address0_aob)newMem:mov [test.exe+5B5A4],#100jmp returnHereaddress0_aob:jmp newMemnopreturnHere:[DISABLE]address0_aob:inc [test.exe+5B5A4]dealloc(newMem)unregistersymbol(address0_aob)Последний вариант теперь поддерживает CE 6.3(формат текста и отступы к сожалению на форуме нельзя отобразить) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SnedS91 Опубликовано 6 июля, 2013 Поделиться Опубликовано 6 июля, 2013 Сделано 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MasterGH Опубликовано 6 июля, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 6 июля, 2013 Сделано Я потестил. Работает :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xipho Опубликовано 6 июля, 2013 Поделиться Опубликовано 6 июля, 2013 Качнул, потестить только завтра вечером смогу. Тогда, собственно, и отпишусь ) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SnedS91 Опубликовано 8 июля, 2013 Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 Итак, версия 2.2!1) Создание формы AdvCheat теперь происходит в самом файле скрипта, следовательно, скрипт будет распространяться в виде одного файла! (старый CreateCheat.frm можно выкинуть)2) Наконец то написана функция OpenAAEditor! Теперь, после нажатия кнопки CreateScript открывается окно с содержимым созданного скрипта.3) Код приведен немного в порядок =)Сам плагин: Plagin_MenuDisassembler_GenericAA.7zЗЫ: Пожалуйста, сообщайте о багах, недоработках и пожеланиях =)ЗЫ2: Планируется что-то глобальное, посмотрим как будет со временем...Приятного взлома! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MasterGH Опубликовано 8 июля, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 Хороший плагин.Я обещаю, что я напишу документацию по этому плагину до 15 июля в chm формате (возможно до выходных) и опубликую на главном сайте.Пока содержание:1. О плагине2. Установка и удаление плагинов3. Работа с плагином3.1. Контекстное меню3.2. Интерфейс окна и функции3.3. Редактирование шаблонов АА в самом плагине (наиболее интересная тема, ведь можно строить свое форматирование)4. Приложение:4.1 Ссылки на наиболее полезные темы форума: тема плагина, понимание АА скриптов, обсуждения сигнатур, фильтров.4.2. Ссылки на справочные материалы по Lua и CE Lua функциям, ссылки на простые и более сложные примеры CE Lua программирования. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SnedS91 Опубликовано 8 июля, 2013 Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 Потестив плагин, нашел пару недоразумений, поэтому выкладываю новую версию.Изменений не так много..1) Добавлен тип чита Simple, который выдает в обоих секциях оригинальный код. Иногда такое нужно, например, поменять тип прыжка (jmp).2) Поменял хоткеи для быстрых читов на простые (ctrl+1, ctrl+2 и т.д.) ибо некорректно реагировали в определенных ситуациях.Версия 2.2.1.Сам плагин: Plagin_MenuDisassembler_GenericAA_2.2.1.7z Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ZOCKIR Опубликовано 10 июля, 2013 Поделиться Опубликовано 10 июля, 2013 Спасибо за плагин.Было б неплохо сделать такой тип чит телепорт , делаю телепорт к играм таким способом клик.Правый клик олегчает работу , слегка подредактировал скрипт и все. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xipho Опубликовано 11 июля, 2013 Поделиться Опубликовано 11 июля, 2013 В свежей версии обнаружил небольшой глюк - сколько не выбирай байтов для создания сигнатуры, все равно плагин "берет" по максимуму. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SnedS91 Опубликовано 11 июля, 2013 Поделиться Опубликовано 11 июля, 2013 ZOCKIR, в данный момент как раз думаю о разработке телепорта, хочу сделать его практически универсальным для всех игр по максимуму =)Xipho, скрипт ищет цепочку байт начиная поиск с количества выбранных пользователем байт, т.е. если нужна минимальная сигнатура, то поиск начинать следует с одной инструкции.. Если я что то не так понял, опиши подробней =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xipho Опубликовано 11 июля, 2013 Поделиться Опубликовано 11 июля, 2013 Допустим, для создания сигнатуры я выбрал две-три инструкции, с небольшим количеством байт, а на выходе получил это:aobscan(gm_ohk_2, 89xxxx8bxxxx83xxxxxx74xx8bxxxx8bxxxx8bxxxx89xxxx8bxxxx8bxxxxxx8b)Тогда как, по идее, плагин должен на основе выбранных инструкций сформировать примерно такую цепочку:aobscan(gm_ohk_2, 89xxxx8bxxxx83xxxxxx74xx)Причем независимо от того, сколько инструкций я выбрал (выделил), все равно цепочка создается максимальной (как я понял) длины ) Это багом сильно не назовешь, но при создании АА-скрипта из плагина СЕ ощутимо подвисает секунд на 10. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MasterGH Опубликовано 11 июля, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 11 июля, 2013 2 Xipho, в примере короткая сигна "89xxxx8bxxxx83xxxxxx74xx" точно уникальна? Возможно что нет, поэтому сигнатура автоматически удлиняется. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xipho Опубликовано 11 июля, 2013 Поделиться Опубликовано 11 июля, 2013 Уникальна. Пробовал разные сигнатуры, всегда одна история - если по инструкциям выбрано меньше определенного количества байт - все равно сигнатура создается по определенному количеству байт (можно подсчитать их количество по первой приведенной сигнатуре). Если больше - то нормально, сигнатура больше создается. Если меньше - все равно задается сигнатура, как я писал выше. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SnedS91 Опубликовано 11 июля, 2013 Поделиться Опубликовано 11 июля, 2013 хорошо, вечером разберусь в чем тут дело Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MasterGH Опубликовано 11 июля, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 11 июля, 2013 SnedS91, я предлагаю идеи1) Поменять название плагина на "AA Maker 2.2" и отныне плагин так и называть "AA Maker"2) Поменять название lua файла на aamaker.lua3) Поменять заголовок окна с "AdvCheat" на "AA Maker 2.2"4) Название контекстного меню **Advanced cheat" поменять на "*AA Maker Window"5) Меню "*Quick Cheat" поменять на "*Quick AA Maker"Если предложение подходит,то я могу заменить все сам. Сегодня я начал писать справочное руководство по плагину и надо определиться с этими идеями. Заголовок "AdvCheat" точно надо менять Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SnedS91 Опубликовано 11 июля, 2013 Поделиться Опубликовано 11 июля, 2013 Отличная идея, я поменяю сам, заодно пофикшу аобскан =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MasterGH Опубликовано 12 июля, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 12 июля, 2013 Готовность справочного руководства уже примерно 60-70%.Осталось:1) Дописать "3.2. Интерфейс окна *AA Maker Window"2) Дописать "3.3. Функции "*Quick AA Make"."3) Дописать "3.4. Редактирование шаблонов АА в самом плагине"4) Проверить5) Скомпилить в chm (ещё надо вспомнить с помощью чего и как я это делал)6) Снова проверить7) Затем вышлю SnedS91 на проверку8) Затем свяжусь с Xipho чтобы оформить новость на главный сайт Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ZOCKIR Опубликовано 12 июля, 2013 Поделиться Опубликовано 12 июля, 2013 5) Скомпилить в chm (ещё надо вспомнить с помощью чего и как я это делал)Я проект GhL_Book делал с помощью Help & Manual очень функциональная программа. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xipho Опубликовано 12 июля, 2013 Поделиться Опубликовано 12 июля, 2013 5) Скомпилить в chm (ещё надо вспомнить с помощью чего и как я это делал)Лично мне нравится прога htm2chm - подготавливаем всю справку в формате html и через эту прогу компилируем в один файл ) Всегда так делаю ) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MasterGH Опубликовано 14 июля, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 14 июля, 2013 (изменено) Версия 2.2.31. Изменение в названии плагина2. Изменение в названиях контекстного меню3. Изменение названия заголовка окна4. Изменения в порядке контекстного меню5. Изменено название lua-файла.Ссылки и скрин в аттаче к посту.--------------------Новости по справочному руководству:Оглавление:1. О плагине (готово)2. Установка и удаление плагинов(готово)3. Работа с плагином ( готово не полностью)3.1. Контекстное меню (готово)3.2. Быстрые функции из контекстного меню (готово)3.3. Интерфейс окна AA Maker Window (не готово)3.3. Редактирование шаблонов АА в самом плагине (не готово)4. Приложения (готово)4.1 Приложение А. Ссылки на наиболее полезные темы форума: тема плагина, понимание АА скриптов, обсуждения сигнатур, фильтров. (готово)4.2. Приложение Б. Ссылки на справочные материалы по Lua и CE Lua функциям, ссылки на простые и более сложные примеры CE Lua программирования. (готово)Готово примерно 90% руководства. Это относительно черновика. Выход руководства переношу на дни следующей недели. Сегодня потратил достаточно времени, а отдыхать тоже хочется.aamaker.rar Изменено 14 июля, 2013 пользователем MasterGH Новости по справочному руководству Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения